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《魔兽世界》怀旧服,我们还会「怀旧」多久?

时间:12-01/2019 05:15 | 点击次数:

  上周,《魔兽世界怀旧服正式开放,许多人涌入服务器去重温香草年代的魅力,一时间犹如 2004 年的盛况重演。成千上万的玩家在怀旧服外排起了长队,相比之下,现代版《魔兽世界》就像鬼服一样冷清。

  除了格外真实的‘排队’体验,许多人确实在怀旧服中找到了当年的感觉。当然,这只是对过去的仿制与重现,《魔兽世界》怀旧服是基于现代版《魔兽世界》的引擎开发而成,还原了香草年代的画面与玩法,并不是 2004 年的历史版本。因此虽然看上去和玩起来都和当初无异,但实际上,游戏性能已有很大提升。

  2004 年《魔兽世界》刚面世的时候,玩家在杀完小怪后通常不会去摸尸体,因为搜刮完之后,你得忍受角色保持这个动作滑行很长一段时间,游戏的反应就是这么迟钝。但在今天的怀旧服,哪怕涌入了成千上万的玩家,导致在物品放入背包,或 NPC 念任务台词的时候会有些延迟,但也不妨碍玩家去体验游戏。当然,前提是你撑过了漫长的排队,顺利进入游戏。

  尽管服务器人满为患,偶尔会出现重启的状况,但在 15 级之后,游戏体验就会顺畅起来了。

  正如预期一样,《魔兽世界》怀旧服重现了香草年代的体验,对玩家来说这无疑是个好消息。然而,暴雪选择在 2019 年发布怀旧服,就只有这层用意吗?一旦最初的情怀和新鲜感消褪之后,还会有多少人继续留在怀旧服呢?

《魔兽世界》怀旧服,我们还会「怀旧」多久?

  姗姗来迟的怀旧服

  《魔兽世界》怀旧服中最值得讨论的,莫过于它的美术设计、任务文本和 NPC,这些元素与我记忆中几乎一模一样。甚至一些‘Bug’也被保留了下来,但游戏整体优化更棒了,这点着实让人欣慰。迄今为止,《魔兽世界》已经陪我走过了 15 个年头,一开始我很担心怀旧服的内容会过于简单,但事实恰恰相反,它的难度给我带来了不少惊喜。

  与现代版《魔兽世界》相比,怀旧服的系统其实更加简单,玩家在战斗中不必太担心施法被打断、消除诅咒层数、驱散 Buff、或是走位躲开技能等事。然而,怀旧服的天赋系统则远要更加复杂。

  刚开始,正如我当年的经历一样,杀怪简直就是一场噩梦。对于新手来说,怪物的等级一般比玩家更高,伤害也很要命,还有回归的命中率判定让你的攻击落空。因此跟现代版相比,在怀旧服中死亡是家常便饭。要知道《魔兽世界》最初版本的难度很高,但即使你做好了心理准备,也可能被它原汁原味的难度打得措手不及。

  聊天频道的玩家经常洋洋洒洒列举怀旧服和现代版《魔兽世界》间的差别,言语中流露出对香草年代的怀念与欣赏。他们表示,怀旧服还是那个熟悉的配方,也是他们最喜欢的《魔兽世界》版本。但事实上,随着时间的流逝,这一切早就出现了一个关键变数,那就是玩家自身的变化。

《魔兽世界》怀旧服,我们还会「怀旧」多久?

  物是人非

  2004 年的时候,大部分玩家还只是一群小孩。如今,许多人早已成家生子。刚开始,服务器人满为患,怪物僧多粥少,玩家根本没法完成任务,于是他们排起长队,轮流打任务怪。人人都放弃一些自由,保证让所有人都能享受美好时光,这确实是挺合理的举动。

  但也未免过于成熟了。

  深入想想的话,这不就是成年人的世界吗?每个人克制自己,努力在混乱中创立秩序,但在 15 年前的《魔兽世界》,这压根就不存在。毕竟在当年,我们都只是一群青少年而已。如果你的猎人抢我牧师的怪,那我也只能束手无策。换个角度理解的话,如今的怀旧服已经受到了文化和规则的支配,以往弱肉强食的达尔文主义不再盛行。虽然不知道能持续多久,但至少在怀旧服刚上线时,大部分人似乎都挺友好无私。

  聊天频道也反映了这些细微的变化。如今频道里经常有一些老套的笑话、隐晦的挖苦、偶尔还会聊一些政治话题。有人继续玩着过去的梗,比如我在某处做任务时,就发现聊天频道出现了‘好像有人提到(Did someone say)……’这样的钓鱼梗。放在香草年代,早就有一群复读机狂贴‘风剑’的链接了,但在怀旧服里,却会出现各种数不清的常见物品,包括食物和一些用不上的垃圾。而这些,都折射了玩家群体的变化。

《魔兽世界》怀旧服,我们还会「怀旧」多久?

  注:早期《魔兽世界》的字体颜色比较有限,而传说级武器‘风剑’在聊天中展示是橘黄色的,于是有不少人疯狂复读并刷屏

  尽管如此,怀旧服的聊天还是挺善意的,也充满了乐趣,这正是现代版《魔兽世界》和大部分游戏都稀缺的内容。有人会发帖教怎么打部分比较复杂的任务,有人会传授些有益的技巧,比如怎么遗忘一个专业技能,还有人在征集死亡矿井、哀嚎洞穴或其他副本的队友。大部分回答都很中肯,一片和睦的气氛。

  这个现象背后或许有很多原因,而它们反映了《魔兽世界》怀旧服的美好特质。在一个服务器里玩的都是同一群人,如果想要长久混下去,那么良好的声誉是必不可少的,也有可能助人者曾受过他人的帮助。不论是部落还是联盟,大家都打过那些困难的副本和任务,这些经历绝对会让你对其他玩家产生同理心。

  《魔兽世界》怀旧服还原了需要玩家协作的设计,回归的玩家也默契地奉行这点。如果你想在怀旧服中大展宏图,那么单打独斗将难以成功,这应该算是给某些玩家拉响了警钟。

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  怀旧服会如何影响到现代版《魔兽世界》

  我爱现代版《魔兽世界》,或者说它的大部分吧,在 15 年后的今天依旧乐此不疲,有时这份长情会让我的亲朋好友感到困惑。但它的诸多便利之处,比如能轻松地单人过任务、快速匹配地下城和任务团队、载着你避开难缠敌人的飞行坐骑、一键搜刮周围的所有尸体 …… 这些设计对于独狼玩家来说非常友好,也减少了跟人社交的必要。

  在现代版《魔兽世界》里,我多数时候独来独往,即使非要组队,也是使用‘寻找团队(LFG)’的插件,完成任务的要求,再以简单而礼貌的一句‘谢谢’告别,这可能是我在团队频道中仅有的对话。当然,我加了公会,也会一起下本,甚至还有现实中认识的朋友,但这并不妨碍我追求独处,毕竟在这游戏里,不社交不组队也是无所谓的。

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